【C++打怪之路】-- C++开篇

🌈 个人主页:白子寰
🔥 分类专栏:C++打怪之路,python从入门到精通,魔法指针,进阶C++,C语言,C语言题集,C语言实现游戏👈 希望得到您的订阅和支持~
💡 坚持创作博文(平均质量分82+),分享更多关于深度学习、C/C++,python领域的优质内容!(希望得到您的关注~)

 

目录

命名空间

为什么要使用命名空间?

nanmespace关键字介绍

命名空间的定义

1、namespace使用规则

2、命名空间使用成员

①正常命名

②命名空间嵌套

③同一个命名空间名称可以多次使用

3、命名空间使用

①命名空间名称及作用域限定符(::)                 

②使用using将命名空间中的某个成员引入

③使用using space将命名空间名称引入

 据上面得出:命名空间嵌套使用

C++的输入和输出

开启C++的hello world

代码解释 

cin和cout的使用

 缺省参数

介绍

全缺省参数 

半缺省参数

注意点

函数重载

介绍

使用 


 

命名空间

为什么要使用命名空间?

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染;
namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

nanmespace关键字介绍

C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决


 

命名空间的定义

1、namespace使用规则

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可{}中即为命名空间的成员。

2、命名空间使用成员

命名空间中可以定义 变量/函数/类型

①正常命名

test是命名空间的名字

namespace test
{
	//变量
	int a = 10;

	//函数
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}

	//结构体类型
	struct stack
	{
		int* a;
		int top;        //栈顶
		int capacity;   //容量
	};
}

//不要忘了需要main函数
int main()
{

	return 0;
}
②命名空间嵌套
namespace test3
{
	int c = 3;
	namespace test4
	{
		int d = 9;
	}
}

int main()
{

	return 0;
}
③同一个命名空间名称可以多次使用

编译器最后会合成同一个命名空间中

namespace test2
{
	int e = 23;
}

namespace test2
{
	int f = 88;
}

int main()
{

	return 0;
}

 

3、命名空间使用

命名空间名称作用域限定符(::)
                 

                  test1::b(如下面栗子)

namespace test1
{
	int b = 6;
}

int main()
{
	printf("%d\n", test1::b);
	return 0;
}

控制台结果输出

也可以这样使用,可以访问到两个不同命名空间的a

②使用using将命名空间中的某个成员引入

通过using引入它,在main函数中访问变量b就不需要使用作用域限定符

namespace test2
{
	int e = 23;
}

using test2::e;

int main()
{
	printf("%d\n", e);
	//printf("%d\n", test2::e);
	return 0;
}

③使用using space将命名空间名称引入

使用using namespace引入命名空间test2,所以没有使用作用域限定符的e就访问到了test2中的e

namespace test2
{
	int e = 23;
}

using namespace test2;

int main()
{
	printf("%d\n", e);
	//printf("%d\n", test2::e);
	return 0;
}

 据上面得出:命名空间嵌套使用

namespace test3
{
	namespace test4
	{
		int b = 100;
	}
}

/*方式二使用*/
//using test3::test4::b;
/*方式三使用*/
using namespace test3::test4;

int main()
{
	/*方式一使用和输出*/
	printf("%d\n", test3::test4::b);
	/*方式二和方式三输出*/
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

 

C++的输入和输出

开启C++的hello world

/*方式一*/
#include<iostream>

int main()
{
	std::cout << "hello,world!" << std::endl;
	return 0;
}

/*方式二*/
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello,world" << endl;
	return 0;
}

代码解释 

1、cout(标准输出流)和cin(标准输入流)是全局流对象,endl(特殊符号)表示换行输出

      这三个需包含头文件<iostream>及空间命名方法使用std

注:如果不用using namespace将命名空间名臣引入,每次使用就要用到到空间作用域限定符            (std::cin,std::cout,std::endl)

        所以说空间命名方法使用std更方便

2、<<是流插入运算符,>>是流提取运算符

注意:

早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,

后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;

旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,

因此推荐使用<iostream>+std的方式。

控制台结果输出


cin和cout的使用

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//定义
	char a;
	int b;
	double c;

	//输入
	cin >> a;
	cin >> b >> c;

	//输出
	cout << a << endl;				
	cout << b << " " << c << endl;  

	return 0;
}

 控制台结果输出


使用cin和cout的好处

自动 匹配/控制 格式,不用像scanf和printf控制格式 

缺点就是打印一串数据比较繁杂

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;
	double b = 3.6;
	char c = 'f';

	cout << a << " " << b << endl;
	printf("%d %lf\n", a, b);
	cout << c << endl;
	return 0;
}

std命名空间的使用惯例: 
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
1、 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便
2.、using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
象/函数,就存在冲突问题
。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用像std::cout这样使用时指定命名空间 + 
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式


 缺省参数

介绍

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值

在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

全缺省参数 


#include<iostream>
using namespace std;

//全缺省参数
void fun1(int a = 0, int b = 1, int c = 2)
{
	cout << "a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl;
}

int main()
{
	fun1();        //没有传参时,使用参数的默认值
	fun1(6);         //有传参时,使用指定的传参
	fun1(6, 8);    
	fun1(6, 8, 10);
	return 0;
}

控制台输出


 

半缺省参数

#include<iostream>
using namespace std;

//半缺省参数
void fun1(int a, int b = 1, int c = 2)
{
	cout << "a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl;
}

int main()
{    
	//fun1();	//这里不能没有传参,因为这是半缺省参数,且形参a没有默认值
	fun1(6);         
	fun1(6, 8);
	fun1(6, 8, 10);
	return 0;
}

 控制台输出


 

注意点

1、半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给


2、 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

      两个位置的默认值不同,编译器不知道使用哪个缺省值

3、缺省值必须是常量或者是全局变量


函数重载

介绍

自然语言中,一个词可以有多重含义(一词多义),人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。

C语言中int和double类型的数据不能用同一个函数处理每处理一种类型的数据就要写一个函数函数间还不能同名

但在C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,前提是这些同名函数的形参个数/类型/类型顺序不同

使用 


#include<iostream>
using namespace std;

//参数的类型不同
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

double Add(double x, double y)
{
	return x + y;
}

//参数的个数不同
void fun(int a)
{
	cout << a << endl;
}

void fun(int a, int b)
{
	cout << a << " " << b << endl;
}
//参数的顺序不同
void fun1(int x, double y)
{
	cout << "x = " << x << "   y = " << y << endl;
}

void fun1(double x, int y)
{
	cout << "x = " << x << " y = " << y << endl;
}

int main()
{
	//printf("%d\n", Add(3, 6));
	//printf("%lf\n", Add(3.6, 6.9));
	Add(3.6, 6.9);//10.5
	Add(3, 6);	  //9

	fun(1);
	fun(3, 6);

	fun1(6, 9.8);
	fun1(9.8, 6);

	return 0;
}

控制台输出

C++支持函数重载的原理--名字修饰
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢? 

因为它的名字修饰规则过于简单,只是在函数名前面添加了下划线
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

这方面的介绍可以参考其他博主,在此简述


 

 

 ***********************************************************分割线*****************************************************************************
完结!!!
感谢浏览和阅读。

等等等等一下,分享最近喜欢的一句话:

“你的日积月累,会成为别人的望尘莫及”。

我是白子寰,如果你喜欢我的作品,不妨你留个点赞+关注让我知道你曾来过。
你的点赞和关注是我持续写作的动力!!! 
好了划走吧。 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/559036.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C语言】深入解析选择排序算法

一、算法原理二、算法性能分析三、C语言实现示例四、总结 一、算法原理 选择排序&#xff08;Selection Sort&#xff09;是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是不断地选择剩余元素中的最小&#xff08;或最大&#xff09;元素&#xff0c;放到已排序的序列的末尾&#xff…

securecrt 批量登录服务器介绍

一、前言 在有一些IT环境中&#xff0c;可能存在各种情况的服务器&#xff0c;因为各种原因不能统一部署类似ansible、saltstack等批量操控软件&#xff0c;当遇到需要对这些服务器进行某项信息的排查或调整配置时&#xff0c;你是否还是通过securecrt一台一台登录后进行操作&a…

endnote21从安装到使用!文献引用!Mac版

视频学习和资源获取 新建库 选择上方导航栏处的File下的New 软件 软件界面可以分成四个部分 2是个人图书馆 3是对某一分类中文献的展示 最右侧是对具体一篇文献的摘要、编辑以及PDF 有回形针标志意味着这篇有全文&#xff0c;也就是有pdf 如果没有回形针代表它只有引文信…

社交媒体数据恢复:BF Messager

BF Messenger 数据恢复方法 一、前言 BF Messenger&#xff08;BF加密聊天软件&#xff09;是一款基于布尔式循环移位加密算法的聊天应用程序。它使用对称密钥加密技术&#xff0c;用户可以在安全的环境下进行私密聊天。除此之外&#xff0c;该应用还具有防截屏、应用锁屏、密…

LeetCode in Python 55. Jump Game (跳跃游戏)

跳跃游戏的游戏规则比较简单&#xff0c;若单纯枚举所有的跳法以判断是否能到达最后一个下标需要的时间复杂度为O()&#xff0c;为此&#xff0c;本文采用贪心策略&#xff0c;从最后一个下标开始逆着向前走&#xff0c;若能跳到第一个元素则表明可以完成跳跃游戏&#xff0c;反…

本地主机搭建服务器后如何让外网访问?快解析内网端口映射

本地主机搭建应用、部署服务器后&#xff0c;在局域网内是可以直接通过计算机内网IP网络地址进行连接访问的&#xff0c;但在外网电脑和设备如何访问呢&#xff1f;由于内网环境下&#xff0c;无法提供公网IP使用&#xff0c;外网访问内网就需要一个内外网转换的介质。这里介绍…

stm32开发之netxduo组件之mqtt客户端的使用记录

前言 1使用mqtt协议的简单示例记录 代码 MQTT服务端(C# 编写,使用MQTTnet提供的示例代码) 主程序 namespace ConsoleApp1;public class Program {public static async Task Main(string[] args){await Run_Server_With_Logging();}}public static async Task Run_Server_Wi…

CERLAB无人机自主框架: 1-环境搭建

前言&#xff1a;更多更新文章详见我的个人博客主页【MGodmonkeyの世界】 描述&#xff1a;欢迎来到CERLAB无人机自主框架&#xff0c;这是一个用于自主无人飞行器 (UAV) 的多功能模块化框架。该框架包括不同的组件 (模拟器&#xff0c;感知&#xff0c;映射&#xff0c;规划和…

后台管理系统加水印(react)

效果 代码图片 代码 window.waterMark function (config) {var defaultConfig {content: 我是水印,fontSize: 16px,opacity: 0.3,rotate: -15,color: #ADADAD,modalId: J_waterMarkModalByXHMAndDHL,};config Object.assign({}, defaultConfig, config);var existMarkModal…

亚信安全入选中国数据安全市场图谱

近日&#xff0c;全球领先的IT市场研究和咨询公司IDC发布了《IDC Market Glance&#xff1a;中国数据安全市场图谱&#xff0c;2024》报告&#xff08;以下简称“报告”&#xff09;&#xff0c;报告展示了中国数据安全市场的构成和格局&#xff0c;遴选出不同细分市场领域的主…

rabbitmq 使用SAC队列实现顺序消息

rabbitmq 使用SAC队列实现顺序消息 前提 SAC: single active consumer, 是指如果有多个实例&#xff0c;只允许其中一个实例消费&#xff0c;其他实例为空闲 目的 实现消息顺序消费&#xff0c;操作&#xff1a; 创建4个SAC队列,消息的路由key 取队列个数模&#xff0c;这…

java调用讯飞星火认知模型

前往讯飞开发平台选择产品&#xff0c;获取appId、apiKey、APISecret&#xff0c;这里我选择的是v3.0模型。 java后端实现 本项目以及实现了基本的会话功能&#xff0c;小伙伴可以自己扩充其他的例如绘画功能。 注意&#xff1a;星火模型的api使用的是websocket协议&#xf…

C++11(下篇)

文章目录 C111. 模版的可变参数1.1 模版参数包的使用 2. lambda表达式2.1 Lambda表达式语法捕获列表说明 2.2 lambda的底层 3. 包装器3.1 function包装器3.2 bind 4. 线程库4.1 thread类4.2 mutex类4.3 atomic类4.4 condition_variable类 C11 1. 模版的可变参数 C11支持模版的…

数据结构习题-- 相交链表

数据结构习题-- 相交链表 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB &#xff0c;请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点&#xff0c;返回 null 如上图&#xff0c;返回c1结点 注意&#xff1a;这两个链表非环形 方法&#xff1a;集合 分析 由…

关于ERA5气压和温度垂直补偿公式的对比情况

1. 气压和温度垂直补偿对比 「谨代表给个人观点&#xff0c;杠精请自测&#xff0c;对对对&#xff0c;好好好&#xff0c;你说啥都对」。 使用2020-2022陆态网GNSS与探空站并址的48个站点实验&#xff0c;以探空站为真值&#xff0c;验证ERA5精度。怎么确定并址请看前面文章…

Django中的实时通信:WebSockets与异步视图的结合

&#x1f47d;发现宝藏 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。 在现代Web应用程序中&#xff0c;实时通信已经成为了必不可少的功能之一。无论是在线聊天、…

UKP3D,出轴 /平面图时,选项中出图比例,绘图比例,打印比例的区别

Q:用户问&#xff0c;轴测图正常&#xff0c;平面图位置不对&#xff0c;这个也需要在xml里面调整吗&#xff1f; 在此&#xff0c;先不回复上述问题&#xff0c;而是解释在出图规则里的选项意思。 1.图框比例&#xff1a;图框比例1:100&#xff0c;例如选中的图幅是A0横式&…

现代图形API综合比较:Vulkan | DirectX | Metal | WebGPU

Vulkan、DirectX、Metal 和 WebGPU 等低级图形 API 正在融合为类似于当前 GPU 构建方式的模型。 图形处理单元 (GPU) 是异步计算单元&#xff0c;可以处理大量数据&#xff0c;例如复杂的网格几何形状、图像纹理、输出帧缓冲区、变换矩阵或你想要计算的任何数据。 NSDT工具推荐…

TFS(淘宝分布式存储引擎

TFS&#xff08;淘宝分布式存储引擎&#xff09; 什么是TFS&#xff1f; ​ 根据淘宝2016年的数据分析&#xff0c;淘宝卖家已经达到900多万&#xff0c;有上十亿的商品。每一个商品有包括大量的图片和文字(平均&#xff1a;15k)&#xff0c;粗略估计下&#xff0c;数据所占的…

编译一个基于debian/ubuntu,centos,arhlinux第三方系统

目录 前言 准备工作 下载linux源码进行编译 linux源码下载 网站 问题 解决办法 编译 可能会遇到的问题 chroot下载debian环境 进入虚拟环境 把chroot的根目录文件打包为.gz文件 编译init文件&#xff08;用于系统启动时的一系列引导&#xff09; 给予文件夹权限 …
最新文章